定位块总结(优选6篇)

定位块总结 第1篇

在 CSS 中,通过 position 属性定义元素的定位模式,语法如下:

定位模式决定元素的定位方式 ,它通过 CSS 的 position 属性来设置,其值可以分为四个:

边偏移 就是定位的盒子移动到最终位置。有 top、bottom、left 和 right 4 个属性。

定位的盒子有了边偏移才有价值。 一般情况下,凡是有定位地方必定有边偏移

静态定位是元素的默认定位方式,无定位的意思。它相当于 border 里面的none,静态定位static,不要定位的时候用。

语法:

静态定位 按照标准流特性摆放位置,它没有边偏移。

静态定位在布局时我们几乎不用的

相对定位的特点:(务必记住)

1.它是相对于自己原来的位置来移动的(移动位置的时候参照点是自己原来的位置)。

2.原来在标准流的位置继续占有,后面的盒子仍然以标准流的方式对待它。

因此,相对定位并没有脱标。它最典型的应用是给绝对定位当爹的。

效果图:

绝对定位是元素在移动位置的时候,是相对于它祖先元素来说的(拼爹型)。

语法:

完全脱标 —— 完全不占位置;

父元素没有定位,则以浏览器为准定位(Document 文档)。 3.父元素要有定位

绝对定位的特点总结:(务必记住)

1.如果没有祖先元素或者祖先元素没有定位,则以浏览器为基准定位(Document 文档)。

2.如果祖先元素有定位(相对、绝对、固定定位),则以最近一级的有定位祖先元素为参考点移动位置。

3.绝对定位不再占有原先的位置。所以绝对定位是脱离标准流的。(脱标)

这个 “子绝父相” 太重要了,是我们学习定位的 口诀,是定位中最常用的一种方式这句话的意思是:子级是绝对定位的话,父级要用相对定位。

因为绝对定位的盒子是拼爹的,所以要和父级搭配一起来使用。

①子级绝对定位,不会占有位置,可以放到父盒子里面的任何一个地方,不会影响其他的兄弟盒子。

②父盒子需要加定位限制子盒子在父盒子内显示。

③父盒子布局时,需要占有位置,因此父亲只能是相对定位。

这就是子绝父相的由来,所以相对定位经常用来作为绝对定位的父级

总结: 因为父级需要占有位置,因此是相对定位, 子盒子不需要占有位置,则是绝对定位

当然,子绝父相不是永远不变的,如果父元素不需要占有位置,子绝父绝也会遇到。

疑问:为什么在布局时,子级元素使用绝对定位时,父级元素就要用相对定位呢? 分析

结论父级要占有位置,子级要任意摆放,这就是子绝父相的由来。

固定定位是元素固定于浏览器可视区的位置。(认死理型) 主要使用场景: 可以在浏览器页面滚动时元素的位置不会改变。

语法:

固定定位的特点:(务必记住):

1.以浏览器的可视窗口为参照点移动元素。

2.固定定位不在占有原先的位置

固定定位也是脱标的,其实固定定位也可以看做是一种特殊的绝对定位。(认死理型)

完全脱标—— 完全不占位置;

只认浏览器的可视窗口 —— 浏览器可视窗口 + 边偏移属性 来设置元素的位置;

固定定位举例:

粘性定位可以被认为是相对定位和固定定位的混合。 Sticky 粘性的

语法:

粘性定位的特点:

1.以浏览器的可视窗口为参照点移动元素(固定定位特点)

2.粘性定位占有原先的位置(相对定位特点)

3.必须添加 top 、left、right、bottom 其中一个才有效

跟页面滚动搭配使用。 兼容性较差,IE 不支持。

一定记住 相对定位、固定定位、绝对定位 两个大的特点: 1. 是否占有位置(脱标否) 2. 以谁为基准点移动位置。

学习定位重点学会子绝父相

注意:

定位块总结 第2篇

小算法:

1.让固定定位的盒子 left: 50%. 走到浏览器可视区(也可以看做版心) 的一半位置。

2.让固定定位的盒子 margin-left: 版心宽度的一半距离。 多走 版心宽度的一半位置

就可以让固定定位的盒子贴着版心右侧对齐了。 案例效果:

在使用定位布局时,可能会出现盒子重叠的情况。此时,可以使用 z-index 来控制盒子的前后次序 (z轴)。

语法:

z-index 的特性如下:

注意z-index 只能应用于相对定位绝对定位固定定位的元素,其他标准流浮动静态定位无效。

应用 z-index 层叠等级属性可以调整盒子的堆叠顺序。如下图所示:

定位块总结 第3篇

注意:加了绝对定位/固定定位的盒子不能通过设置 margin: auto 设置水平居中

但是可以通过以下计算方法实现水平和垂直居中,可以按照下图的方法:

盒子居中定位示意图

绝对定位和固定定位也和浮动类似。

1.行内元素添加绝对或者固定定位,可以直接设置高度和宽度。

2.块级元素添加绝对或者固定定位,如果不给宽度或者高度,默认大小是内容的大小。

前面我们讲过, display 是 显示模式, 可以改变显示模式有以下方式:

所以说, 一个行内的盒子,如果加了浮动固定定位绝对定位,不用转换,就可以给这个盒子直接设置宽度和高度等。

浮动元素、**绝对定位(固定定位)**元素的都不会触发外边距合并的问题。 (我们以前是用padding border overflow解决的)

也就是说,我们给盒子改为了浮动或者定位,就不会有垂直外边距合并的问题了。

浮动元素不同,只会压住它下面标准流的盒子,但是不会压住下面标准流盒子里面的文字(图片)

但是绝对定位(固定定位) 会压住下面标准流所有的内容。

浮动之所以不会压住文字,因为浮动产生的目的最初是为了做文字环绕效果的,文字会围绕浮动元素。

定位块总结 第4篇

它主要完成如下工作:

1. 调用GpsCallback函数实现三个消息的同步

2. 然后发布同步完的消息跟tf

我们看下它是咋同步的

1. 由于要跟imu与gps_status同步,首先要确保这两个列表都有数据

2. 确认有数据后就可以用PrepareLocalizationMsg方法来同步了

3. 最后调用RunWatchDog函数来监测定位数据发送的实时性

那就来到PrepareLocalizationMsg函数,看下它的实现。

它的逻辑也很清晰,根据传进来的当前gps_msg消息,找到列表中最匹配的imu_msg,然后用ComposeLocalizationMsg方法将他们组合成LocalizationEstimate类型的消息(及最终定位模块输出的定位信息)。

同样gps_status也是先找到跟当前gps_msg时间戳最近的消息,然后给定位状态信息赋值。

按顺序我们先看下FindMatchingIMU这个函数,代码有点多但不复杂,可以直接看下图来理解,这是正常找到匹配的imu消息然后插值的情况。

为啥要插值呢,看上图gps_msg跟匹配到的imu_msg时间上肯定有一点点小偏差,所以实际我们想确定的imu状态应该在图上的imu_msg 3与imu_msg 4之间,所以就需要插值来获取更为精确的imu状态。

下面是代码,可以跟着我的注释来理解。

那么如何插值呢,接下来就是插值函数,这里用的是易于理解的反距离加权插值法,可以结合下图先来看下。

假设t=24这个时间是我们要插值的位置,根据时间间隔,靠得近的t=20比较近它的权重就应该大,反之则小,这样就可以推算出t=24要插的值。

根据原理出发来看代码应该就很好理解了。

这里frac1是前一个imu_msg跟当前gps_msg时间戳的距离,p就是对应时间戳的消息内容。

主要用来构建最终发出去的定位消息,他是借助mutable_XXX()set_XXX()这类函数来填充消息的,has_XXX()是判断消息里是否有数据。

LocalizationEstimate消息类型定义在xxxto目录下的文件里。

代码重复性很高,后面的代码我就用...省略了。

FindMatchingIMU很像,主要也是用迭代器遍历整个gps_status_list_,唯一区别就是它找的是整条list里时间差最小的消息,可能它接收的消息不是按时间先后顺序有序排列的。

ComposeLocalizationMsg函数功能一样,我就说下这个函数输入的两个参数吧。

drivers::gnss::InsStat消息类型定义在apollo根目录的modules/drivers/gnss/xxxto/文件里,而LocalizationStatus就定义在当前目录的xxxto/里。

至此消息同步的主要工作已经做完,接下来就是把消息发布出去了。

回到Proc()函数,PublishPoseBroadcastTopicPublishLocalizationStatus这两个发布函数很简单就是直接之前初始化的发布器调用Write()方法即可 。

然后就是tf发布函数,tf的赋值操作跟上面定位消息的赋值一样,因为它也是xxxtobuf生成的,我就提下它的路径吧,在apollo的modules/transform/xxxto/文件里。

说下整体看下来的感受吧,我认为Apollo的rtk定位模块还是挺适合入门者学习的。

定位块总结 第5篇

从消息传递的角度来看,rtk主要订阅下图左上角这三个由惯导驱动发过来的定位数据,同步imu与odometry这两个信息,最终发布同步完的定位信息。

这里的关键点就是如何实现这三个消息的同步,apollo这边是把imu跟ins_stat这两个信息先分别保存在两个列表中,然后在读到odometry信息后在保存的列表里找到最匹配的信息来同步,匹配过程主要用反距离加权插值法实现。

定位块总结 第6篇

2.浮动 float 只可以让多个块级盒子 一行 没有缝隙排列显示或者左右对齐盒子, 经常用于横向排列盒子

3.定位 position 则是可以让盒子 自由的在某个盒子内移动位置或者固定屏幕中某个位置,并且可以压住其他盒子,有层叠的概念,就是可以让多个盒子前后叠压来显示。

定位:将盒子在某一个位置,所以定位也是在摆放盒子, 按照定位的方式移动盒子

定位也是用来布局的,它有两部分组成:

定位 = 定位模式 + 边偏移

定位模式 用于指定一个元素在文档中的定位方式。

边偏移则决定了该元素的最终位置。